古树记忆是我叫mt4中,玩家遇上的第一个精英副本,因此可玩性便利比较较低,只要战力充足,基本无脑过,下面小编就给大家带给我叫mt4古树记忆精英本进击。1号首领蟒蛇刚刚转入战斗没多久,1号首领就不会以自身为中心获释剧毒领域,获释毒雾并对周围的玩家导致持续损害并减少防卫,获释之前,屏幕上不会展开提醒,玩家可以先行展开逃离,等到毒雾减弱再行附近敌人展开输入。1号首领战斗过程中还不会获释毒液,毒液的范围是面前的一个扇形区域,这个技能也不会提早提醒,及时靠近反击范围等候技能获释过后对其之后展开输入就可以了。
2号首领大地之怒2号首领是一个血量较为低,而且损害也不低的首领。战斗一开始,他就不会对随机的一名玩家方位获释陨石,并对该方位的5码范围内的所有玩家导致损害,这个技能不会提早表明方位,玩家及时逃离范围就可以了。战斗过程中他还不会用双手牙槊地面导致地震,并对周围20码范围内的所有玩家导致损害并击溃,这个技能的损害很高,特别是在还是归属于AOE损害,对不存在周围的所有玩家同时导致损害,每次首领投掷技能前,玩家都必须提早靠近首领。
如刺客就可以获释秘技伪装成斗篷瞬移出有首领的反击范围。首领还不会分化出有碎片变为小鬼反击玩家,在每次经常出现小鬼的时候,玩家都应当第一时间转火斩杀小鬼。除此之外,首领还不会常常向更远的玩家抛掷巨石,这里引荐奶妈车站在距离比较更远的方位,这样在被巨石扔的时候就需要第一时间为自己恢复生命。
3号首领古树的记忆战斗一开始,首领就不会获释卷曲将随机目标卷曲5秒,使其无法移动,这个技能没什么伤害性。但就害怕首领随后获释另外一个技能重击,对目标方位5码范围内的玩家导致大量损害,前期不吃了一记重击,基本就躺在地板了,获释重击前,系统都会提醒玩家,这个时候,玩家展开逃离损害范围就好了。除此之外,首领还不会恶魔小精灵来为自己恢复生命,这怎么能让他揭穿呢,每次小精灵一经常出现,玩家就要立刻转火斩杀小精灵,之后再对首领之后展开输入,否则一旦让两个小精灵抵达首领身边同归于尽,就不会完全恢复首领20%的仅次于生命值,那之前的输入就都白费了。
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